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Mensaje 25 Oct 07, 00:52  3006 # 11


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Citar:
En los MCV ¿ La at es lo mismo que α ? por definición es igual ...


Si un disco gira cada vez más rápido (cambio cte) hay α porque hay cambio en ω.

Un punto de la periferia, R, cambiará su velocidad lineal, de forma que habrá at

La relación entre ambas es:

at = α·R

La α es la misma para todo el disco, pero no todos ellos cambian la V de la misma manera. Los puntos más alejados acelerán (linealmente) más que los cercanos al centro. Sin embargo todos cambian la ω de la misma forma.

El que está más lejos tiene que ir más rápido y si la velocidad de giro aumenta tenemos que aumentar V más rápido cuanto más lejos estemos (at depende de R)

Digamos que cuando un disco gira con MCUV el cambio de ω es el mismo para todos los puntos pero el cambio de V no lo es, depende de la distancia al centro. Por eso α es cte en todo el disco y at depende del radio.


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Mensaje 25 Oct 07, 01:04  3007 # 12


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aahh cierto, el profesor recalco sobre ello. Pero al ver las formulas me hizo dudar.

α  -  ω
at - v

[hr]

Otra duda que posiblemente sea otra tontería
Velocidad lineal
v=w·R -> v = (2π·r)/T
T es periodo y el periodo solo existe en los mcu

En los mcuv.
T existe pero solo en "ese" segundo, es decir, en el siguiente segundo va a ser diferente.
Se podría calcular la velocidad lineal en los mcuv con v=ω·R ??

 Última edición por Boligrafo el 25 Oct 07, 01:32, editado 1 vez en total 
          
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Mensaje 25 Oct 07, 01:31  3009 # 13


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Citar:
v=w·R -> v = (2π·r)/T
T es periodo y el periodo solo existe en los mcu


v=w·R se puede aplicar siempre en un movimiento circular. Si w aumenta cte, también aumentará v.

En un movimiento UV w cambia con t y por tanto hay que calcularla para el tiempo pedido antes de ponerla en esa fórmula.

ω(t)=ωo+α·t ⇒ V(t) = (ωo+α·t)·R

Ahora la otra V=2πr/T sólo es aplicable si w es cte. Puesto que en otro caso T cambiaría. No tardaría siempre lo mismo en dar una vuelta (ciclo).


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Mensaje 25 Oct 07, 01:36  3010 # 14


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Otra duda y espero que la ultima, me siento molesto, tu haz lo que quieras ( me refiero, que si no me quieres contestar o te quieres ir a la cama, no pasa nada )
Citar:
ωmedia = α·t

Siendo la ωmedia = (ωf+ωi)/2

Esta velocidad es a la que tendría que girar el disco, de forma cte, para tardar lo mismo en recorrer el mismo ángulo que en el movimiento real (acelerado).

¿Cómo se puede calcular la ωmedia sólo sabiendo la inicial y la final?. Observa:

ω = 2 , 5, 8, 11, 14 rad/s

ωmedia = (2+14)/2 = 8 rad/s


(2+14) se divide entre 2 porque es una media o porque es la aceleración angular ?
          
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Mensaje 25 Oct 07, 01:55  3012 # 15


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Si un vehículo cambiara la velocidad de la siguiente forma:

t: 0 1 2 3 4 5 s
V: 0 5 10 15 20 m/s

¿Cómo calcularías lo que ha recorrido en los 5s?

Una forma fácil (no tener que aplicar: s = so + Vo·t + ½·a·t²) sería calcular la velocidad media y así poder calcular el espacio:

s = Vmedia·t = (0+20)·5/2 = 50 m

Lo mismo ocurre con ø y ω

Olvida lo de, ωmedia = α·t, me confundí, quise espresar:

ø = ωmedia·t


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 Última edición por Galilei el 25 Oct 07, 02:03, editado 1 vez en total 
          
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Mensaje 25 Oct 07, 01:58  3014 # 16


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Muchisisisismas gracias, voy a hacer ejercicios hasta que mis ojos se cierren solos. gracias por todo .
          
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Mensaje 25 Oct 07, 14:42  3020 # 17


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Hize el examen pero no entro ningún ejercicio circular, pero bueno da igual, esto me servirá para mucho.
          
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